This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Wednesday, February 6, 2013

INDONESIA!!!!

"Rethink the term “Trash Bin”. Team Indonesia's trash bin concept not only holds and crushes your trash, it also allows you to use the rubbish as compost. " Berikut Tag foto di atas dari fan page Autodesk Students 

"Create an innovative design product with Autodesk Inventor that will “Shape The Future". It can either be an improvement from an existing product or a brand new product. Your design will be judged based on broad use of Inventor capabilities, innovation and aesthetic appeal."

Foto di atas diambil saat putra kebanggaan Indonesia mengikuti sebuah event International AUTODESK PANORAMA 2012

AUTODESK PANORAMA 2012 ini dirancang khusus untuk siswa di mana mereka berkumpul dan berbagi pengalaman mereka dengan the cream of crop design enthusiasts dari berbagai negara, dan mendapatkan pelatihan oleh pakar - pakar kelas dunia di dunia industri untuk mengasah ketrampilan dan pengetahuan mereka. Finalis terpilih akan mengambil bagian dalam kamp-4 hari yang diadakan di Singapura dari 5 November - 9 November 2012.

Pengalaman di bootcamp akan memberikan perbekalan yang diperlukan bagi mereka untuk berhasil dalam industri. Pembicara dan mentor ialah orang orang yg kompeten dari perusahaan ternama, selain berdialog dengan para peserta api juga untuk berbagi pengalaman berharga mereka dengan mereka. Dan apa lagi, mereka akan mendapatkan liputan eksklusif oleh raksasa media regional, Animax! 



Kontes ini terbuka untuk siswa dengan berumur 18 tahun dan lebih (kecuali Singapura *), atau dibatas usia yang diperbolehkan oleh hukum masing masing negara peserta, diantaranya berbasis di negara-negara sebagai berikut: Australia, Brazil, Cina, Columbia, Mesir, Hong Kong, India, Indonesia, Jepang, Korea, Malaysia, Meksiko, Filipina, Rusia, Singapura, Taiwan, Thailand, Turki dan Vietnam.

Pendaftaran dimulai dari 1 Juli 2012 dan ditutup pada 30 September 2012.
Setiap tim dapat terdiri dari minimal 1 anggota dan maksimal 3 anggota.

Pekerjaan proyek harus dirancang dan dibangun oleh perangkat lunak Autodesk.


* Persyaratan usia minimum tidak berlaku bagi siswa full-time dari politeknik di Singapura.





Proyek siswa akan dinilai berdasarkan semua kriteria berikut tercantum di bawah ini untuk menentukan finalis untuk masuk Autodesk Panorama 2012

  1.     Keseluruhan Desain
  2.     Kemampuan kreatif
  3.     Inovasi
  4.     Desain Metode
  5.     Penggunaan software Autodesk seperti perangkat lunak Inventor
  6.     Penggunaan konsep desain yang berkelanjutan:

    Mereka akan menunjukkan bagaimana mereka telah menghidupkan dan mengakhiri project yg mereka design. Dengan menggabungkan strategi seumur hidup produk seperti desain untuk pembongkaran, perbaikan, daur ulang upgrade, dan daya tahan.
Desain yang dibuat harus berkelanjutan konsepnya dengan referensi referensi sebagai berikut:

  •     Sistem Utuh dan Siklus Hidup Berpikir : Melihat gambaran besar untuk memahami bagaimana produk atau bangunan yang dibuat, digunakan dan dibuang sehingga pertimbangan ini disertakan dari awal.
  •     Pemilihan material yang ramah lingkungan : Memastikan Anda menggunakan bahan yang paling berkelanjutan.
  •     Efisiensi Energi : Memastikan desain menggunakan bahan yang dapat mengefisiensi energi yang optimal.
  •     Ketahanan desain : Memastikan perangkat Anda tidak akan merusak.
  •     Desain untuk Pemeliharaan, Perbaikan, atau Upgrade: Memastikan perangkat Anda dapat dilayani dan disimpan dalam keadaan baik.
  •     Desain untuk daur ulang: Memastikan perangkat Anda dapat benar didaur ulang atau dibuang pada akhir hidupnya.


Gambar Modern Trash Bin

Project Name: Modern Trash Bin
Team Members:
1. Indra Gunawan
2. Ahmad Surya Agung
3. Ian Galang Prakoso

Institution: Institut Teknologi Bandung
Country: Indonesia


Sebuah kebanggaan mengetahui mereka berusaha mengejar impian dan juga dapat mengharumkan nama Indonesia di kompetisi internasional.

Let's change Indonesia with Indonesian Engineer!!!

Monday, January 28, 2013

inventor 2

sesi 2
belajar membuat part
oke teman-teman untuk sesi ini saya ingin membahas lebih lanjut.. hmm, menurut saya lebih baik kalau kita langsung ke bagian modelling saja ya.. langsung praktek berdasarkan contoh.

oke contoh pertama
saya ingin membuat gambar 3D ini dengan menggunakan Inventor
pertama masuk kedalam inventor,lalu pilih part modelling yaitu file (.ipt) dengan satuan mm (karena gambar menggunakan standarisasi metris), lalu Create
setelah dipilih type file .ipt maka inventor akan masuk ke dalam jendela kerja part dengan standarisasi metris.
selanjutnya kita pilih icon Create 2D Sketch, untuk memulai membuat sketch 2D.. karena sebelum kita memulai membuat 3D step awal nya adalah harus membuat profile sketch yang akan dibuat 3D nya.

lalu saya memilih plane( bagian warna merah) untuk menjadi bidang gambar sketch awal..

plane adalah bagian/bidang yang digunakan untuk membuat sketch awal pada sebuah langkah kerja pembuatan 3D part. di dalam inventor terdapat banyak variasi plane. nanti akan di jelaskan lebih lanjuat di lain sesi.

saya pilih bagian tersebut karena itu sebagai pandangan bagian depan yang akan di buat. klik saja bagian tersebut.



setelah di klik maka akan terbuka jendela/tab baru yaitu tab sketch.

didalam tab sketch ini terdapat banyak tool yang nantinya akan dipergunakan untuk menggambar 2D sketch.
sekarang saya ingin menerangkan tool yang nantinya sering kita gunakan.

nah sekarang saya akan mulai menerangkan satu persatu yang ada di bagian kolom Draw.
* line = adalah tool yang digunakan untuk membuat garis lurus
* circle = tool yang digunakan untuk membuat lingkaran
* arc = tool yang di gunakan untuk membuat garis lengkung atau kurva
* rectangle = tool yang digunakan untuk membuat segi empat
* spline = tool yang di gunakan untuk membuat garis lengkung kurva dengan bervarisasi jenis lengkungan
* equation curve = tool yang digunakan untuk membuat garis kurva melengkung dengan menggunakan persamaan XY 
* elips = tool yang di gunakan untuk membuat elips, yaitu lingkaran kurva
* point = tool yang digunakan untuk membuat titik/point sebagai patokan atau acuan
* fillet = tool yang digunakan untuk membuat sudut radius pada gambar
* chamfer = tool yang digunakan untuk membuat sudut tumpul pada gambar.
* polygon = tool yang digunakan untuk membuat gambar persegi dengan banyak sisi sesuai jumlah sisi yang kita inginkan.
* text = tool yang digunakan untuk membuat tulisan/text.
* project geometry = tool yang digunakan untuk membuat copy pandangan atau garis atau sketch dari sebuah benda.

sebenarnya didalam inventor itu sendiri sudah terdapat penjelasannya ketika kita ingin meng klik icon tool tersebut. icon di atas merupakan icon umum yang nantinya akan sering digunakan.
oke karena saya ingin sharing berdasarkan contoh lebih baik langsung saja masuk ke contoh. 
oh iya satu lagi yaitu
tool dimension = digunakan untuk meberikan ukuran terhadap garis atau gambar yang sedang di buat.

kembali ke contoh awal.
setelah masuk kedalam jendela/tab skecth saya akan mulai membuat skecth pandangan depan dari contoh gambar 1, yaitu yang di tunjukkan dengan panah A.

buat lah persegi dengan tool rectangle seperti gambar diatas.

lalu klik dimension untuk memberikan ukuran pada persegi yang telah dibuat

berikan ukuran seperti gambar di atas,(klik gambar untuk memperbesar)

maka akan seperti gambar di atas.

selanjutnya adalah saya ingin memindahkan posisi persegi panjang yang telah di buat ke tengah. yaitu dengan menggunakan tool coincident constrain = tool yang biasa di gunakan untuk memindahkan garis atai titik ke titik tertentu.

setelah di klik tool coincident constrain lalu pilih titik midpoint (titik berwarna hijau) seperti gambar di atas

lalu setelah itu klik titik pusat yang berwarna merah. yakni titik pusat yang berada di kordina 0,0,0

setelah di klik maka akan terjadi seperti gambar diatas, persegi akan berpindah posisi.

setelah itu beri ukuran untuk bagian sisi samping seperti gambar diatas.

maka akan terbentuk gambar seperti ini

nah selanjutnya saya akan membuat lagi sebuah persegi untuk bagian atas.
buat persegi seperti gambar diatas.

lalu pindah kan persegi tersebut, dengan menggunakan tool coincident constraint

pindahkan kebagian titik hijau persegi yang pertama,

maka akan menjadi seperti gambar diatas.

selanjutnya berilah ukuran seperti gambar diatas,

setelah pemberian ukuran selesai lalu kita sudahi step membuat sketch yang pertama dengan meng-klik finish sketch

selanjutanya setelah sketch jadi, saya akan mulai membentuk menjadi bentok solid 3D, pilih tool Extrude = tool yang biasa digunakan untuk menambahkan/mengurangi bentuk solid.

setelah di pilih extrude maka akan muncul jendela tab extrude.
lalu pilih profile yang telah dibuat sebelumnya seperti gambar di atas, klik kedua profile persegi atas dan bawah.
setelah di klik kedua-duanya maka akan seperti gambar diatas, isilah sesuai seperti gambar diatas.

setelah sesuai isiannya maka OK, dan akan terbentuk benda solid seperti gambar diatas

nah, setelah benda solid jadi sudah dapat terbayang kan bentuk nya, hmm kira-kira ada yang kurang..
oh iya belum ada bentuk rompalan miring. pada step ini saya akan membuat bagian rompalan miring nya.
pertama pilih YZ plane (berada di sebelah kiri warna biru ) seperti gambar diatas.

setelah YZ plane tersorot, lalu klik new sketch 2D. untuk membuat profile solid yang akan dibuat rompalan nya

 setelah di klik maka kita akan masuk lagi kedalam jendela sketch seperti tahap pertama membuat gambar
karena saya berniat membuat profile berada di tengah, maka agar gambar benuk profile nya nanti terlihat saya tekan F7 yaitu Slice Graphic maka akan terlihat seperti gambar diatas

step selanjutanya adalah project geometry, yaitu digunakan untuk mengcopy sebuak titik/garis.


klik project geometry lalu pilih bagian ujung sudut (seperti gambar warna kuning), maka akan terbentuk sebuah titik point berwarna hijau. (perbesar gambar agar tampak lebih jelas)

setelah itu kita ubah view nya dengan mengklik kubus yang berada di sudut kanan atas, yaitu right view(pandangan kanan)
selanjutnya buatlah profile seperti gambar diatas dengan menggunakan tool Line.
berikan ukuran sesuai seperti gambar diatas.


setelah selesai klik finish sketch, dan klik tool Extrude
pada jendela tab Extrude pilih Cut (seperti Gambar)

setelah itu isilah value(nilai) sesuai gambar dan pilih arah panah depan belakang.
lalu klik OK
maka akan tebentuk seperti gambar diatas.. mudah buka ?? ^_^
hmm sedikit lagi selesai seperti contoh gambar 1.

nah untuk selanjutnya saya akan membuat radius
pilih tool fillet = tool yang digunakan untuk membuat sudut radius

setelah di klik maka akan muncul tab jendela isian Fillet.
isi tab seperti gambar diatas, karena radius yang akan di buat 32mm maka R di isi 32 mm


 setelah itu pilih sudut-sudut yang ingin dibuat radius seperti gambar diatas, klik keempat sudut
setelah terpilih keempat sudut seperti gambar diatas. klikOK dan jadilah bentuk yang sedikit mirip dengan contoh 1

oke ini adalah step terakhir yaitu membuat lubang atau hole.
pilih tool Hole = yaitu tool yang digunakan untuk membuat lubang atau hole dengan mudah

setelah itu pilih Concentric seperti gambar diatas. yaitu type lubang akan satu sumbu dengan datum.(patokan)

setelah dipilh concentric, lalu pilih plane seperti gambar diatas bagian yang merah

lalu pilih concentric reference yang bagian merah seperti di gambar atas, maka posisi lubang nantinya akan satu sumbu dengan concentric reference yang kita pilih. lali Aply
lakukan proses tesebut untuk bagian lubang yang satu lagi. dan OK
maka benda solid akan menjadi seperti diatas. sama persis buka ^_^ hehe.. so easy to make solid part with inventor, 





hmm cukup sekian sesi ini. untuk selanjutnya saya akan lebih dalam dengan part yang lebih menarik.salam Change Indonesia For The Better Future




Let'S Change Indonesia For The Better future
With Us
Engineer Indonesia

Siapa Bilang Ilmu Itu Mahal 








Friday, January 25, 2013

HYDROPOWER





HYDROPOWER
 
Water Wheel ( Kincir Air)
 

 KEUNTUNGAN WATER WHEEL :

1.
KONSTRUKSI SEDERHANA & KUAT.
2. DAPAT BEKERJA & COCOK UNTUK KETINGGIAN HEAD                        
    YANG RENDAH.
3. MURAH & PEMBUATANNYA SEDERHANA.
4. EFISIENSI & PUTARAN KONSTAN.
  KERUGIAN WATER WHEEL :

· PUTARANNYA RENDAH
· MEMPUNYAI BENTUK BESAR & BERAT DIBANDINGKAN
   DENGAN KAPASITASNYA
· TIDAK COCOK UNTUK PERMUKAAN AIR YANG TINGGI
·  PUTARAN SULIT DIATUR



 JENIS TURBIN AIR


Pelton Turbin



Francis Turbin